师傅,有妖怪!PS合成创意虎脸人教程


图文教程


作者:VAMPIREE

来源:站酷

原文:http://www.zcool.com.cn/article/ZNDI3ODIw.html


【素材】


【1】在PS里面打开人脸图片。



【2】选择磁性套索工具。



把人物正脸套索出来



然后ctrl+enter转化为选区。点击选择-调整边缘 或者直接快捷键alt+ctrl+r调出调整边缘。勾选智能半径,参数打到7。然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。



然后用画笔工具沿着人物额头部轻轻擦拭一遍,输出到选区,点击确定。得到如下图。



然后选择-存储选区



命名FACE点击确定



ctrl+d取消选区。


【3】选择图层 点击右上角按钮。



选择复制图层



选择新建,下面命名Displacement.点击确定。



这时上面就会多出一个图层窗户。



【4】选择Displacement图层  滤镜-模糊-高斯模糊



模糊值调到5 点击确定



然后将这个Displacement图层另存为到桌面(PSD文档) 用来后面置换用(置换保留细节 明暗度不受影响)







关闭掉PS窗口里面的Displace图层



【5】接下来打开老虎素材



接下来我们需要选出老虎的脸部轮廓。选择套索工具进行选择。



大致画出脸部轮廓 会自动生成选区。



选择-调整边缘 或者alt+ctrl+r



【6】选择智能半径 半径数值调到最大 对比度放到20%左右  输出到新建图层 点击确定



得到如下图



【7】前面做的差不多了 下来就要合成了 把老虎的新建图层拖到人物脸部的图层里面去。



接下来降低老虎图层透明度,ctrl+t调出变形工具,调整大小 居中 尽量与人物脸大部分重合 自己把握



大概对的差不多了 在打开变形工具的基础上点击上面 自由变换按钮



就会出现下面界面 出现网格 可以更自由调节



自己调节各个节点,对准人和老虎的眼睛,鼻子,嘴巴,同时也要保证对人物脸部的全面覆盖,不要留空隙,如下图。



完了点击enter 同时把老虎图层透明度调回100%。



【8】对老虎图层ctrl+j在复制一层



分别命名两个图层为ONE TWO



关掉ONE图层小眼睛,选中TWO图层,滤镜-扭曲-置换



两个值分别5 选择如下 点击确定



选择刚才保存桌面的Displacement PSD文件 选择打开 就已经进行置换。




【9】选择TWO图层 图层混合模式选择为正片叠底。



选择通道 就会看到刚开保存的FACE通道 按住ctrl单机FACE通道就会出现选区 



回到图层,选择TWO图层 添加蒙版



【10】选择TWO图层蒙版 选择画笔工具 大小30PX 硬度0   画笔为纯为黑色(蒙版原理 不清楚自己查查)



利用蒙版原理   把人的眼睛擦出来(缓慢 注意细节)如下图



用同样的方法 画笔透明度调到50% 擦出人物的嘴巴 (缓慢 注意细节)如下图



接下来打开ONE图层的小眼睛 并且放到TWO图层的上面 如下图



并且给ONE图层添加蒙版



选择ONE图层的蒙版 按下 CTRL+I 转换为黑色蒙版




选择ONE图层的黑色蒙版 选择选择硬度0 30PX画笔 前景色为白色 对人物脸部边缘进行修正 使得过渡更自然些(蒙版原理,知道吧(⊙o⊙)…)



【11】接下来把人物图层移动到最上层 图层混合模式选择柔光



接下来给整体加一个自己喜欢的照片滤镜 整体调个色就算完了 选择自己喜欢风格的颜色 这个没有固定 下面是我加的



当然人物额头部分头发接触的部分 还要仔细用蒙版修修 这样不会看出什么破绽



最后大功告成 可以导出你的作品了